信息技术教研组第一次活动(2.26)
发布时间:2021/3/1 19:39:31 作者:吴素菊 浏览量:474次
南京市齐武路小学教研组活动记录
2020-2021学年度第二学期
组别: 信息技术 组长: 吴素菊
一、活动主题:
制定本学期信息技术教研组工作计划
二、活动方案:
1.活动目标:
在“以教育信息化带动教育现代化”的思想指引下,以学校的现代教育理念为方向,结合区教研室的计划,确定本学期信息技术教研组工作计划
2.活动时间:
2021.2.26
3.活动地点:
机房一
4.参加对象及人数:信息技术组教师两人
5.执教者(主讲人)及课题:
主讲人:吴素菊 课题:《 画城堡》
三、研讨记录
小学信息技术课题怎么做?小学信息技术课题申报人一般都是小学的信息技术教师,做小学信息技术课题需要有条理,有步骤的进行课题研究工作,提前做课题研究方案,会让课题研究活动更容易一点。
(一)选题:1.课题来自哪里?2.选题的一般原则
科学性:要有理论基础和事实依据,必须符合科学原理;预期结果要合理;研究方法要正确严谨。可行性、创新性
3.选题的一般过程:(1)明确方向——发现问题(2)浓缩范围——经验分析
(3)提示焦点——形成课题
4.选题的注意事项:(1)选题宜小不宜大; (2)选题应结合实际。选题要有新意。
(3)选题要考虑研究者的优势,与自身工作相结合,与研究者的能力相适应。(二)申报课题:申报课题,也就是设计研究方案,是如何进行课题研究的具体设想,是开始进行课题研究的工作框架,是如何进行研究的基本思路。是保证研究顺利进行的必要措施;使研究具体化的中心环节;是研究成果质量的重要保证;有利于检查和自我检查;有利于协作研究。一般上级部门开展的课题研究都附有课题申报表。
1.课题申报表(课题研究方案)组成:
(1)课题的表述与界定:课题的名称或题目必须明确表述所要研究的问题,要体现研究对象、研究问题、研究方法。如“初一政治自学辅导教学的实验研究”。
(2)研究的背景、目的、意义:
研究背景:即根据什么、受什么启发而研究。
研究目的意义:即为什么要研究、研究的价值是什么、解决什么问题,包括理论意义、实践意义;外在目标(目的)、内在目标目的——学生发展)。
研究综述:本课题研究的历史与现状。
研究的特色或突破点:问题新、方法新、角度新、效果新。
(3)研究范围:对研究对象的总体范围的界定;对研究对象的模糊概念进行界定;对关键概念的界定。
(4)研究内容:很重要的部分,如果提不出具体的研究内容,就无法研究。(5)研究方法:
①注意事项:注意多种方法的使用;方法要写详细些;不能滥用方法
②主要方法:行动研究、实验研究、个案研究、调查研究、文献研究……
四、活动签到表(电子照片)
五、教学设计及反思
画城堡
一、教材分析
《画城堡》一课主要是让学生学会在Scratch里利用新建积木块的方法画组合图形。学会分析图形,将复杂图形分解成简单图形,并把简单图形定义成积木块,再通过调用积木块组合成复杂图形。当需要使用相同连续的积木时可以用积木块简化,让学生感受到模块化程序设计的优势。在本课的学习中,重点在于让学生学会使用积木块,难点则在于学生学会用积木块来简化程序的运用。“制作新的积木”的作用不仅仅在于绘制简单图形,还在于分析复杂图形中不断重复出现的相同的局部图形,调用定好的积木进行绘图,达到程序模块的重复使用,让学生能充分感受到模块化程序设计的思想精髓。
二、学情分析
将一个复杂的图形正确分解简单的基本图形,是学生学习的关键和重点。学生原有的图形知识能胜任对图形的准确化分,能将复杂图形拆分成熟悉的基本图形。将简单图形定义为积木块,通过调用形成复杂图形,学生在知识能力上完全可以胜任。难点在于每个基本图形的起点位置需要老师引导学生进行分析,准确定位才能完成本课任务。
三、教学目标与要求
1. 学会新建积木块。
2. 学会调用积木块,模块化设计脚本的方法。
3. 学会将复杂图形分解成简单图形。
四、教学重点与难点
1. 重点:通过调用积木块画出组合图形。
2. 难点:确定组合图形各部件的开始位置和方向。
五、教学方法与手段
情境创设、任务驱动。
六、课时安排
安排1课时。
七、教学准备
计算机网络教室、教学广播系统。
八、教学过程
(一)新课导入
1. 拼图游戏。
请同学们打开桌面上的拼图游戏,你能根据游戏中给的正方形、三角形、长方形等基本图形拼出指定的图形吗?
学生尝试游戏拼图。
教师出示城堡图。这个城堡由哪些基本图形组成?
学生回答,汇报。
教师小结,这个城堡图形由2个小三角形、1个大三角形、2个长方形、1个正方形和1个长方形的门组成的。如何利用Scratch画出这样的复杂图形呢?今天我们一起来学习“画城堡”。(板书)
【设计意图】让学生体验游戏的快乐,激发学习热情。提出问题,细致分解,引导学生学会将复杂图形分解为简单图形,展现事物的规律与本质特征。
(二)知识新授
1. 提出问题,确定简单图形的大小。
刚才我们一起分析了这个城堡是由哪些图形组的?要画出这样的图形,我们还需要哪些数据?
学生讨论、回答。
教师小结。首先要知道每个简图形的大小。
教师出示每个简单图形的大小数据,并标在图形上。
2. 分析问题,提出模块化设计。
利用前面所学的知识,我们可以画出这些简单的基本图形。但是同样大小的图形,需要画多次吗?其实不需要的,在Scratch中积木块可以来帮我们忙。请学生看教材“1. 定义各基本图形模块”。
学生操作,教师巡视。提醒:验证画好的基本图形,可以单击积木块命令查看到画图的效果。
3. 解决问题,调用积木块画图。
定义好基本图形积木块后,根据所画图形的样式,仔细确定每个积木块的起始位置和绘图方向。我们一起来分析。
老师和学生分析和确定每个简单图形的起始点。确定调用的积木块的先后顺序。
老师讲解坐标长度与移动长度单位的之间关系。(两者是一样的)
学生根据分析进行操作,也可以参考教材上的脚本。教师巡视。
【设计意图】分析问题,提出解决方案,实施方案,验证方案的正确性,通过这一系列步骤,提升学生解决问题的能力。
(三)巩固拓展
教师出示城堡周围的图片。刚才我们一起完成了城堡的图形,在城堡的周边还有许多绿色植物,比如小草,小树等。请你定义画小草或小树的积木块,调用积木块在城堡的旁边空处添加。
学生创作。
转播学生屏幕,评价学生作品。
(四)总结回顾
1. 今天你学会哪些知识?你最感兴趣的是什么?
2. 你还有哪些不明白、不清楚的地方?提出来跟大家交流。
学生回答,师生共同解答。
教学反思:本课主要通过画城堡任务,让学生学会利用积木块画出城堡图。让学生学会分析图形,将复杂图形分解成简单图形,再将简单图形定义成积木块。画组合图形对于学生来说有一定难度,不仅仅要学生观察总结各个图形使用到的积木块,新建积木块时还要分析每一个图形的数据,如角度、长度等。在利用积木块画组合图形的过程中还要注意画笔的起始位置和方向。所以课前教师应做好准备,合理安排练习时间,必要时可以给出适当地提示。
六、活动照片
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